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에이전트 메모리란 무엇인가?

에이전트 메모리는 에이전트가 세션 사이에 저장하고 관련이 있을 때 다시 가져오는 것입니다: 상시 규칙, 사실, 학습한 자료, 과거 대화의 짧은 요약.

에이전트 메모리는 에이전트가 세션 사이에 보관하고, 사용자가 요청한 내용과 관련이 있을 때 턴으로 다시 가져오는 것입니다.

이는 현재 진행 중인 대화가 아닙니다. 대화는 컨텍스트이며, 창이 닫히면 사라집니다. 메모리는 이를 넘어서 지속되는 부분이며, Dropstone에서는 네 가지 종류를 담고 있습니다:

종류설명
규칙"항상", "절대", "지금부터"와 같은 상시 지침입니다. 모든 턴에 함께 적용됩니다
사실사용자 또는 사용자의 작업에 대한 사실로, 질문과 관련이 있을 때 가져옵니다
학습한 자료학습하도록 요청한 문서나 코드베이스로, 이후에도 사용할 수 있습니다
요약과거 대화가 무엇에 관한 것이었는지에 대한 짧은 기록으로, 대화를 이어갈 수 있게 합니다

메모리를 제공한다고 주장하는 모든 에이전트에서 확인할 가치가 있는 두 가지 속성이 있습니다. 투명성이 있어야 합니다: 무엇을 기억하는지 물어보고 목록을 얻을 수 있어야 합니다. 그리고 삭제 가능해야 합니다: 잊어달라고 요청하면 숨기는 것이 아니라 실제로 제거해야 합니다. Dropstone은 둘 다 지원합니다. Dropstone이 학습한 내용 보기 및 메모리 변경 또는 삭제를 참조하세요.

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