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표면 간 메모리

표면 간 메모리는 계정에 연결된 하나의 메모리로, 모든 표면이 읽고 쓰는 방식입니다. 따라서 터미널에서 설정한 규칙은 채팅에서도 적용되고, 채팅에서 학습한 내용은 SDK를 통해 실행되는 코드에서도 사용할 수 있습니다.

표면 간 메모리는 앱이 아닌 계정에 연결된 하나의 메모리로, 사용하는 모든 표면이 읽고 씁니다.

여러 곳에 존재하는 대부분의 도구는 각각 별도의 메모리를 유지하므로, 터미널에서 가르친 내용이 브라우저에 전달되지 않고 브라우저에서 학습한 내용이 코드에 도달하지 않습니다. 표면 간 메모리는 그 반대 구조입니다. 하나의 저장소, 모든 표면.

Dropstone에서 이는 다음을 의미합니다:

  • CLI에 규칙을 가르치면 다음 채팅 응답이 이를 따릅니다.
  • 팀의 브랜치 이름 규칙에 대해 채팅을 수정하면 CLI가 다음 커밋에서 이를 따릅니다.
  • 채팅에 라이브러리를 연구하도록 요청하면 코드가 호출할 때 SDK 세션이 해당 지식을 보유합니다.
  • 어느 표면에서든 "나에 대해 무엇을 기억하나요?"라고 묻고 동일한 목록을 얻습니다.

이를 공유하는 표면은 로그인된 표면입니다: 채팅, CLI, SDK의 로컬 클라이언트, 편집기 확장. 헤드리스 API는 의도적으로 상태를 유지하지 않으며, 시크릿 채팅은 아무것도 기록하지 않고 사용자가 아는 내용만 읽습니다. 채팅, CLI, SDK 간 메모리모든 표면에서 하나의 메모리를 참조하세요.

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