Dropstone Support

에이전트 런타임

에이전트 런타임은 에이전트가 실제로 실행되는 엔진입니다. 세션을 유지하고, 호출할 도구를 결정하며, 응답을 스트리밍하고, 제한을 적용합니다. Dropstone에서 동일한 런타임이 채팅, CLI, SDK에 모두 사용됩니다.

에이전트 런타임은 에이전트가 실행되는 엔진입니다. 모델은 그 일부일 뿐입니다. 런타임은 세션을 유지하고, 호출할 도구와 그 순서를 결정하며, 응답을 다시 스트리밍하고, 메모리를 계속 참조하며, 계정이 허용된 작업을 강제합니다.

런타임은 에이전트를 단순한 채팅 완성이 아니라 에이전트로 만드는 계층입니다. 완성(completion)은 하나의 메시지에 답합니다. 런타임은 파일을 읽고, 명령을 실행하고, 작업에 대한 승인을 기다리고, 메모리로 다시 호출하며, 여러 단계에 걸쳐 작업을 수행할 수 있습니다.

Dropstone에서 동일한 런타임이 모든 표면에 사용됩니다. Dropstone ChatCLI는 그 두 클라이언트이며, SDK는 여러분의 코드에 동일한 런타임을 제공합니다: 세션, 도구, 스트리밍, 그리고 계정의 메모리. 그래서 애플리케이션이 시작한 세션은 CLI에서 가르친 내용을 알고 있습니다.

알아두면 유용한 한 가지 결과: 공개 HTTP API는 런타임이 아닙니다. 이는 상태가 없는 OpenAI 호환 완성 엔드포인트이므로 메모리와 도구를 전달하지 않습니다. 코드에서 에이전트를 사용하려면 SDK의 로컬 클라이언트가 그 경로입니다.

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