Память агента
Память агента — это то, что агент хранит между сеансами и возвращает, когда это уместно: постоянные правила, факты, изученный материал и краткие сводки прошлых разговоров.
Память агента — это то, что агент сохраняет между сеансами и возвращает в ход беседы, когда это уместно для вашего запроса.
Это не тот разговор, в котором вы находитесь. Это контекст, и он исчезает, когда окно закрывается. Память — это часть, которая его переживает, и в Dropstone она содержит четыре вида вещей:
| Вид | Что это |
|---|---|
| Правила | Постоянные инструкции: «всегда», «никогда», «отныне». Они присутствуют в каждом ходе |
| Факты | Что-то истинное о вас или вашей работе, подключаемое, когда это относится к вопросу |
| Изученный материал | Документация или кодовая база, которую вы попросили изучить, доступная впоследствии |
| Сводки | Краткая запись о том, о чём был прошлый разговор, чтобы можно было подхватить нить |
Два свойства стоит проверить в любом агенте, который заявляет о наличии памяти. Она должна быть видимой: вы можете спросить, что он помнит, и получить список. И она должна быть удаляемой: просьба забыть что-то действительно удаляет это, а не скрывает. Dropstone делает и то, и другое. См. Посмотреть, что Dropstone узнал и Изменить или забыть память.
Related articles
- AI agent with a memoryAn AI agent with a memory is one that keeps what it learns about you and your work, attaches it to your account rather than to one app, and applies it wherever you use the agent next.
- Cross-surface memoryCross-surface memory is one memory attached to your account that every surface reads and writes, so a rule set in the terminal holds in chat and something learned in chat is available to code running through the SDK.
- Rules and factsDropstone keeps two kinds of memory. Standing rules apply to every task without being searched for. Facts are recalled only when they are relevant. Here is why the difference matters and how it decides.
- Change or forget a memoryTell Dropstone to forget something and it stops applying it. Tell it a fact should be a rule, or a rule is too broad, and it adjusts. Only you can remove a memory. It never forgets on its own.