Dropstone Support

すべての画面で共有されるひとつのメモリ

Dropstone Chat、CLI、SDK をまたいで追跡されるアカウントメモリ、何が共有され何が共有されないか、そしてインテグレーションの学習内容を自分のメモリに混ぜない方法。

メモリこそが、Dropstone の各画面をつなぐ要素です。どこかの画面で一度教えれば、他の画面にも反映されます: アカウントごとにひとつのメモリ、ツールごとではありません


何がメモリを共有するか

画面実行方法メモリを共有するか
Dropstone Chatサインイン済みはい
CLIdropstone login でサインイン済みはい
SDK、ローカルエージェントクライアントあなたのアカウントとしてサーバーを起動はい
SDK、ヘッドレスクライアント公開エンドポイントに対する API キーいいえ
シークレットチャットメモリを読み取り、書き込みはしない読み取りのみ、書き込みなし

この表の背後にあるルールはシンプルです: あなたとして実行される画面はあなたのメモリを持ち、パイプライン用に作られた画面は持たず、ひとつのモードは書き込まずに読み取るだけです。ヘッドレスエンドポイント は意図的にステートレスなので、先週 Dropstone に何を教えたかにかかわらず、同じ入力には同じ答えが返ります。シークレットチャット はその逆で、Dropstone が知っていることを活用しつつ、生成した内容は一切保持しません。


コードで重要な理由

あなたの規約を理解しているエージェントは、毎回説明が必要なものよりも価値があります。Chat で設定したルールは、アプリケーションが開始するセッションでも有効であり、SDK セッションが記録した事実は、次に CLI を開いたときにそこにあります。これが複利効果です: Dropstone を使い続けるほど、各画面に伝える必要が減ります。エージェントが作業しながら学習する仕組み を参照してください。


インテグレーションを分離する

サービスにあなたのメモリではなく独自のメモリを持たせたい場合は、そのサービス専用のアカウント、またはそのインテグレーション専用の組織メンバーアカウントを用意してください。そうすれば、そのインテグレーションについてのみ学習し、あなた自身のメモリはあなたのもののままです。メモリとプライバシー を参照してください。


エディタとその他のインテグレーション

エディタ拡張機能、API、およびその他のインテグレーションは、画面固有のセットアップの本拠地である CLI リファレンスに記載されています: VS Code 拡張機能 自体、VS Code セットアップIDE インテグレーション、および HTTP API

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