Memori agen
Memori agen adalah apa yang disimpan agen di antara sesi dan dibawa kembali saat relevan: aturan tetap, fakta, materi yang dipelajari, dan ringkasan singkat percakapan sebelumnya.
Memori agen adalah apa yang disimpan agen di antara sesi dan dibawa kembali ke dalam satu giliran saat relevan dengan apa yang Anda tanyakan.
Itu bukan percakapan yang sedang Anda jalani. Itu adalah konteks, dan itu hilang saat jendela ditutup. Memori adalah bagian yang bertahan lebih lama, dan di Dropstone memori menyimpan empat jenis hal:
| Jenis | Apa itu |
|---|---|
| Aturan | Instruksi tetap: "selalu", "tidak pernah", "mulai sekarang". Aturan ini ikut serta di setiap giliran |
| Fakta | Sesuatu yang benar tentang Anda atau pekerjaan Anda, dibawa masuk saat berkaitan dengan pertanyaan |
| Materi yang dipelajari | Dokumentasi atau basis kode yang Anda minta untuk dipelajari, tersedia setelahnya |
| Ringkasan | Catatan singkat tentang isi percakapan sebelumnya, sehingga alurnya dapat dilanjutkan |
Ada dua properti yang layak diperiksa pada agen mana pun yang mengklaim memiliki memori. Memori harus terlihat: Anda dapat bertanya apa yang diingatnya dan mendapatkan daftarnya. Dan memori harus dapat dihapus: meminta untuk melupakan sesuatu benar-benar menghapusnya, bukan hanya menyembunyikannya. Dropstone melakukan keduanya. Lihat Lihat apa yang telah dipelajari Dropstone dan Ubah atau lupakan sebuah memori.
Related articles
- AI agent with a memoryAn AI agent with a memory is one that keeps what it learns about you and your work, attaches it to your account rather than to one app, and applies it wherever you use the agent next.
- Cross-surface memoryCross-surface memory is one memory attached to your account that every surface reads and writes, so a rule set in the terminal holds in chat and something learned in chat is available to code running through the SDK.
- Rules and factsDropstone keeps two kinds of memory. Standing rules apply to every task without being searched for. Facts are recalled only when they are relevant. Here is why the difference matters and how it decides.
- Change or forget a memoryTell Dropstone to forget something and it stops applying it. Tell it a fact should be a rule, or a rule is too broad, and it adjusts. Only you can remove a memory. It never forgets on its own.