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Runtime d'agent

Un runtime d'agent est le moteur sur lequel un agent s'exécute réellement : il gère la session, décide quels outils appeler, diffuse la réponse en continu et applique les limites. Dans Dropstone, le même runtime sert le chat, le CLI et le SDK.

Un runtime d'agent est le moteur sur lequel un agent s'exécute. Le modèle n'en est qu'une partie : le runtime est ce qui gère la session, décide quels outils appeler et dans quel ordre, diffuse la réponse en continu, garde la mémoire en vue et applique ce que le compte est autorisé à faire.

C'est la couche qui fait d'un agent un agent plutôt qu'une simple complétion de chat. Une complétion répond à un seul message. Un runtime peut lire un fichier, exécuter une commande, attendre votre approbation sur une action, rappeler la mémoire et mener une tâche à bien sur de nombreuses étapes.

Dans Dropstone, le même runtime sert chaque surface. Dropstone Chat et le CLI en sont deux clients, et le SDK offre à votre propre code le même : sessions, outils, streaming et mémoire du compte. C'est pourquoi une session démarrée par votre application sait ce que vous avez appris au CLI.

Une conséquence à connaître : l'API HTTP publique n'est pas le runtime. C'est un point de terminaison de complétions sans état, compatible OpenAI, qui ne porte donc ni mémoire ni outils. Si vous voulez l'agent dans votre code, le client local du SDK est la voie à suivre.

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