Memoria del agente
La memoria del agente es lo que un agente almacena entre sesiones y recupera cuando es relevante: reglas permanentes, hechos, material estudiado y resúmenes breves de conversaciones pasadas.
La memoria del agente es lo que un agente conserva entre sesiones y trae de vuelta a un turno cuando es relevante para lo que has preguntado.
No es la conversación en la que estás. Eso es contexto, y desaparece cuando se cierra la ventana. La memoria es la parte que la sobrevive, y en Dropstone contiene cuatro tipos de cosas:
| Tipo | Qué es |
|---|---|
| Reglas | Instrucciones permanentes: "siempre", "nunca", "de ahora en adelante". Acompañan cada turno |
| Hechos | Algo cierto sobre ti o tu trabajo, que se trae cuando guarda relación con la pregunta |
| Material estudiado | Documentación o un código que le pediste estudiar, disponible después |
| Resúmenes | Un registro breve de sobre qué trataba una conversación pasada, para poder retomar el hilo |
Dos propiedades merecen comprobarse en cualquier agente que afirme tener memoria. Debe ser visible: puedes preguntar qué recuerda y obtener la lista. Y debe ser eliminable: pedirle que olvide algo realmente lo elimina en lugar de ocultarlo. Dropstone hace ambas cosas. Consulta Ver lo que Dropstone ha aprendido y Cambiar u olvidar una memoria.
Related articles
- AI agent with a memoryAn AI agent with a memory is one that keeps what it learns about you and your work, attaches it to your account rather than to one app, and applies it wherever you use the agent next.
- Cross-surface memoryCross-surface memory is one memory attached to your account that every surface reads and writes, so a rule set in the terminal holds in chat and something learned in chat is available to code running through the SDK.
- Rules and factsDropstone keeps two kinds of memory. Standing rules apply to every task without being searched for. Facts are recalled only when they are relevant. Here is why the difference matters and how it decides.
- Change or forget a memoryTell Dropstone to forget something and it stops applying it. Tell it a fact should be a rule, or a rule is too broad, and it adjusts. Only you can remove a memory. It never forgets on its own.